Abbasso i manuali in italiano

La soluzione di pubblicare in italiano i manuali di D&d 5 ed (Giocatore, Master, Manuale dei mostri) ha fatto vendere alla Wizard of the coast ben 10,000 pezzi. Un ottimo riscontro di vendita che fa ben sperare per il futuro: crescere una nuova generazione di GdR aiuta tutto il settore e garantisce maggiori uscite editoriali. Eppure si è persa una ottima occasione per prendere 2 piccioni con una fava. Nella mia gioventù ho passato parecchio tempo traducendo i numeri delle riviste specializzate (Dragon, Dungeon), manuali, e i moduli delle avventure. Mi è rimasta una grande familiarità con la lingua inglese. … Continua a leggere Abbasso i manuali in italiano

Identificare un oggetto magico al giorno d’oggi

Identificare un oggetto magico richiede una città, un negozio di magia e…  “din don”… “Buongiorno a lei, cosa desidera?” “Buongiorno Mago Zurli  (n.d.A. r.i.p.), vorrei identificare questa strana pozione” “Fanno 110 monete d’oro” “Posso avere uno sconto? Mi manda Herman il fabbro di VignaRossa” “Ah, il vecchio Herman ! Me lo saluti tanto! Ok, fanno 100 m.o.” “Le posso dare questa gemma?” “Mmm.. sì, il valore è quello.. torni dopo pranzo e saprò dirle a cosa serve la pozione.” “A dopo, grazie”. Questo fino alla 5 edizione, in cui tra le pieghe del manuale del master salta fuori che basta … Continua a leggere Identificare un oggetto magico al giorno d’oggi

Microsociologia della nostra società: “D&d Next HA TROPPE REGOLE”

Quale è la pagina più importante di un lbro? La prefazione. Nel manuale di D&d 5 edizione la prefazione è scritta da Mike Mearls, che dice tutto in poche righe: “To play D&D, and to play it well, you don’t need to read all the rules […] What you need are two things, the first being friends with whom you can share the game. The second thing you need is a lively imagination or, more importantly, the willingness to use whatever imagination you have. “ (scusate la traduzione) Per giocare –BENE- a D&d next devi avere “solo” 1) amici 2) … Continua a leggere Microsociologia della nostra società: “D&d Next HA TROPPE REGOLE”

No country for Druids

Druid. The less chosen class all over the world. No one of my players has ever chosen it. Why? What has it done wrong? Is ecology an uncomfortable theme today? It is affected by a bunch of old prejudices, that make druids look close to a wood-wizard, part naturopath, part hippie pothead… let’s tear them down one by one. “The druid fights only with a club and a pruning knife, Panoramix-style…” False: the druid are granted scimitar, club and slingshot, much more than what a wizard is allowed. “The druid wears only a white-robe, like the Pope…” False: the druid … Continua a leggere No country for Druids